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저는 poe1도 경험해봤고, 2도 지금 재미있게 즐기고 있는데요. 전체 채팅을 보다 보면 아직 오브에 대해서 잘 모르시는 분들도 있고 해서 한 번 내용 정리해봅니다. 아이템 종류가 어떤 것들이 있고, 오브는 어떻게 활용하면 될 지, 오브 종류는 어떤게 있는지, 초반에는 어떤 오브를 사용하고, 어떤 오브는 모아야할지 정리해보겠습니다.


1. 아이템 종류

아이템의 종류에는 일반 - 매직 - 희귀 - 고유 4가지가 있습니다. 일반은 흰색, 매직은 파란색, 희귀는 노란색, 고유는 주황색입니다. 아이템에 대한 가치 판단, 오브의 적용에 대해 이해하기 위해서는 속성, 각 희귀도에 따라 속성이 몇 개 붙는지 이해가 필요합니다.

아이템 종류는 4가지
아이템 종류는 4가지

1-1. 속성

속성은 아래 그림 처럼 아이템에 붙어있는 옵션을 말합니다. 직업마다 다른데 액트를 밀수록 저항력이 매우 중요해지고(poe2는 액트 +1 될때마다 저항력이 10%씩 낮아집니다.), 그 외 중요 옵션으로는 스킬+, 장화는 이동속도 등이 있습니다. 이건 각 직업마다 다르기 때문에 경험해보시면 차차 알게됩니다. 가장 중요한 것은 후반으로 갈수록 한 방에 안 죽기 위해 무조건 저항력은 챙겨줘야한다 입니다.

아이템의 속성

1-2. 아이템 종류에 따른 속성 특징

매직은 최대 2개의 속성, 희귀는 최대 6개의 속성, 고유는 항상 고정된 속성 부여를 가지게 됩니다. 만약 내가 내 직업에 너무 잘 맞는 희귀 아이템을 가지고 있는데 현재 속성이 3개 밖에 없다. 그러면 희귀 아이템의 속성을 추가해주는 엑잘티드 오브를 사용해서 속성을 추가해주면 됩니다. 만약 매직인데 속성이 1개 밖에 없다. 1개를 더 추가하고 싶다면 확장의 오브를 사용해주시면 됩니다. 

엑잘티드 오브
엑잘티드 오브

고유 아이템은 항상 고정된 속성을 가지고 있다고 했습니다. 예를 들어, A라는 고유 아이템은 물리데미지 40~50%, 투사체 스킬 + 1~2, 민첩 + 40~50의 옵션을 가지는데, A라는 아이템이 나올 때마다 수치만 변경될 뿐 속성은 항상 고정되어 있습니다. 그래서 속성 최대 수치가 높을수록 가치가 높아지게 됩니다. 고유 아이템은 오브를 통해 속성 변경이 불가합니다.

1-3. 퀄리티

숫돌과 식각기는 퀄리티 관리에 이용
숫돌과 식각기는 퀄리티 관리에 이용

아이템에 보면 퀄리티란 것이 있습니다. 대장장이 숫돌과 신비학자 식각기인데요. 아이템 종류에 따라 퀄리티 +1에 따라 능력치가 +1되게 됩니다. 예를 들어, 대장장이 숫돌을 무기에 사용할 경우 물리 피해+1, 플라스크에 사용할 경우 마나 재생량 +1 등의 능력치가 증가됩니다. 이건 숫돌이나 식각기 눌러보면 확인할 수 있으니 확인하시면 됩니다. 중요한 건 초반에는 숫돌과 식각기를 낭비하지 마시고, 모아뒀다가 나중에 사용하시면 됩니다.

2. 오브 종류

오브의 종류는 아래에 소개시켜드리는 것 외에도 많지만 가장 많이 드랍되고 주요하게 쓰이는 오브들만 소개시켜드립니다. 아래 오브에 대해서만 익혀도 나머지는 설명만 보면 익히실 수 있을겁니다. 

 

카오스 오브: 희귀 아이템의 기존 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 재설정

칼란드라의 거울: 아이템의 복제본을 생성함

연금술의 오브: 일반 아이템을 4개의 속성을 가진 희귀 아이템으로 업그레이드

기회의 오브: 일반 아이템을 무작위 고유 희귀도로 업그레이드하거나 파괴

후회의 오브: 패시브 스킬 반환 포인트를 획득함

취소의 오브: 아틀라스 패시브 스킬 반환 포인트를 지급함

진화의 오브: 일반 아이템을 속성 1개가 포함된 마법 아이템으로 업그레이드

변화의 오브: 마법 아이템을 재련하며 무작위 신규 속성을 부여함

정제의 오브: 아이템의 모든 속성을 제거함

엑잘티드 오브: 희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여함

제왕의 오브: 마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드

확장의 오브: 마법 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여함

2-1. 오브의 사용법

이 부분은 이해가 쉽게 스토리 라인을 짜서 설명해드리겠습니다. 

매직 활 아이템이 떴다고 가정해봅시다. 한 개의 옵션인데 투사체 스킬 +2라서 제가 필요한 옵션입니다. 여기서 한 개의 옵션을 더 붙여서 내가 원하는 옵션이면 희귀로 업그레이드 하는 것을 고려할 수 있습니다. 이 때 한 개의 옵션을 더 붙이기 위해 매직 템에 옵션을 붙이는 오브인 확장의 오브를 써줍니다. 확장의 오브를 썼더니 내가 원하는 옵션인 공격속도 +20% 옵션이 떴습니다. 그러면 이제 희귀 템으로 업그레이드할 이유가 생겼습니다. 매직 템을 희귀 템으로 업그레이드 해주는 오브인 제왕의 오브를 사용합니다. 제왕의 오브를 사용했더니 2개의 옵션이 추가로 붙어 총 4개의 옵션이 되었습니다. 그런데 이 중 3개의 옵션은 마음에 드는데 1개의 옵션이 제 마음에 들지 않는 옵션입니다. 이 옵션을 없애고 싶은데 지금 없앤다면 1/4확률이고, 희귀 아이템의 최대 속성 수인 6개까지 옵션을 추가하고 없애려면 확률이 1/6이기 때문에 지금 없애기로 합니다. 그래서 해당 옵션을 없애기 위해 카오스 오브를 사용합니다. 카오스 오브를 사용했더니 해당 옵션이 제가 원하는 물리공격력 +100% 옵션으로 바꼈습니다. 그러면 이제 총 4개의 제가 원하는 옵션이 있으니 2개의 옵션을 더 추가하는 엑잘티드 오브를 사용합니다. 이러한 과정들을 반복합니다.

2-2. 초반에 사용해도 되는 오브

초반에는 진화의 오브를 적극 이용하자
초반에는 진화의 오브를 적극 이용하자

기본적으로 모든 오브는 드랍된다면 창고에 모으시면 됩니다. 나중에 무조건 사용하게 됩니다. 그러면 초반에 어떤걸 사용할지가 중요하게 되는데요. poe2는 해보니 1보다 난이도가 꽤 있고, 아이템 드랍률이 낮아서 초반부터 오브를 적극적으로 사용해야합니다. 사용해도 되는 오브는 매직아이템에 사용할 수 있는 진화의 오브입니다. 레인저를 기준으로 설명 드리자면 사냥을 하다가 내가 현재 가진 활보다 일반 공격력이 높은 일반 활이 떴다고 가정해봅시다. 일반 활로만 계속 사냥을 할 경우 딜이 너무 약할텐데 진화의 오브를 적용해서 매직으로 올린다면 훨씬 사냥이 수월해집니다. 또한 플라스크나 호신부도 일반으로 쓰지마시고 최소 매직으로 업그레이드 하시길 추천드립니다. 또한 진화의 오브를 사용해도 된다고 한 이유가 따로 있는데요. 드랍되는 매직 아이템을 상점에 골드로 팔지 말고 인챈트 해제(분해)를 할 수 있는데 분해를 할 경우 매직 아이템 1개당 진화의 오브 파편 1개가 교환되며, 진화의 오브 파편 10개는 진화의 오브 1개로 변경되기 때문에 진화의 오브 수급도 다른 오브 수급에 비해 수월한 편입니다. 그 외 오브들은 너무 낭비하지 마시고, 모두 모으시길 추천드립니다.

파편10개는 1개의 오브로 변경된다
파편10개는 1개의 오브로 변경된다

2-3. 거래소 이용

귓속말을 보낸 후 게임에서 거래하면 된다
귓속말을 보낸 후 게임에서 거래하면 된다

위 처럼 오브를 직접 적용하셔도 되고, 오브는 나중에 직접 크래프팅을 하기 위해 모아놓기만 하고 일부 화폐로 이용하는 방법도 있습니다. poe2 홈페이지에 가면 거래소 메뉴가 있는데요, 거래소로 가서 원하는 옵션으로 지정 후 검색을 하면 거래소에 올려놓은 아이템들이 나옵니다. 그걸 구매하셔서 사용해도 됩니다. 단, 아이템 가치를 잘 모르는 뉴비 삥 뜯기 위해서 가치 없는 아이템을 1x엑자일오브와 같은 말도 안되는 가격으로 올리는 경우가 있는데요. 그래서 초반에는 진화의 오브 정도로만 아이템을 구해서 사용하셔도 충분히 쓸만한 아이템을 구하실 수 있을겁니다. 그리고 poe 거래는 다른 게임과 거래 방식이 조금 다른데요. 거래소에서 아이템을 보면 귓속말 보내기가 있습니다. 귓속말 보내기를 누르면 게임상에서 자동으로 채팅창에 귓속말이 보내지게 되고, 상대방의 파티 초대가 오면 파티를 받은 후, 상대방이 있는 위치로 이동, 그 후 거래를 통해 아이템을 얻으시면 됩니다. 한 번 해보시면 쉽게 이해하실 수 있을겁니다.

3. 상점 교환 팁

위에서 진화의 오브에 대해 말씀드린 것처럼 상점에 교환하는 팁이 있습니다. 드랍된 경우에 따라 어떻게 교환하면 될 지 간단히 설명드립니다.

일반 템 -> 내가 쓸 아이템이 아니라면 굳이 주워서 마을에 가서 팔고 반복할 필요 없습니다. 그 시간에 몹 하나 더 잡아서 골드 수급하는게 더 이득입니다. 만약에 내가 쓸 일반 템(ex. 레인저라면 활)이 뜬다면 진화의 오브를 사용해서 매직 아이템으로 활용하는 것을 고려할 수 있습니다.

매직 템 -> 템이 뜬다면 모두 주워줍시다. 인벤이 다 찬다면 마을로 이동해서 상점에 골드로 팔지 마시고, 분해(인챈트 해제)해서 진화의 오브 파편 1로 바꿉니다.

희귀 템 -> 템이 뜬다면 모두 주워줍시다. 인벤이 다 찬다면 마을로 이동해서 상점에 골드로 팔지 마시고, 분해(인챈트 해제)해서 제왕의 오브 파편 1로 바꿉니다.

홈이 뚫려 있는 템, 퀄리티가 있는 템 -> 간혹 일반 템이라도 홈이 뚫려있거나, 퀄리티가 있는 템이 있습니다. 이런 템들은 업그레이드 해서 쓰셔도 좋고, 분해 하셔도 좋습니다. 아마 액트 1 후반까지 안 가시면 NPC가 없을건데 액트 1 후반까지 밀면 이 두 아이템을 분해할 수 있는 대장장이가 마을에 생깁니다. 이 두 아이템을 분해할 경우 또 다른 재료로 바꿔주니 상점에 골드로 팔지 마세요.

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패스 오브 엑자일2 패드 플레이에 대한 후기를 작성해봅니다.

요약하자면, 패드 vs 키보드+마우스에서는 패드 추천. 현재 패드 및 키마 실시간 전환 지원하지 않아 인벤토리 정리 및 스킬 찍기 불편함이 있음. 하지만 업데이트할 예정이라고 인터뷰 했습니다. 


패드 vs 키보드+마우스 비교

모두 경험해보았는데 패드가 좋습니다. 키보드+마우스에는 이동을 키보드(wasd)로 할거냐, 마우스로 할거냐의 선택지도 있습니다. 추천은 패드 > 키보드 이동 > 마우스 이동 입니다. 이렇게 선정한 이유는 조작의 피로감 때문입니다.

패드

패드가 게임 플레이 하는데 있어 가장 적합한 것으로 보입니다. 콘솔 게임을 많이 해본 사람이 아니라면 처음에 적응하는데 어색하겠지만 적응하고 나면 패드가 훨씬 편할겁니다. poe2는 난이도가 꽤 있는 게임입니다. 노포레스트더위키드 같은 소울류 급은 아니지만, 최소한 하데스와 같은 액션 로그라이크의 난이도는 됩니다. 그래서 조작이 꽤 많이 필요한 편인데, 오래할 경우 손에 피로감이 꽤 있습니다. 이런 조작 피로감 최소화에는 패드가 최적화 되어 있기 때문에 패드를 추천드립니다. 또한 진동 지원을 해줘서 타격감이 더 살아나고, 적응할 경우 패드로 무빙을 치는 것도 전혀 문제가 없습니다.

패드는 아래의 8bitdo패드(팔얼블)를 추천드립니다. 

https://combee.tistory.com/17

 

8bitdo 게임패드 구매 및 사용기(Ultimate ns, 팔얼블 ,ns버전 차이)

원래 PS4를 쓰다가 아무리 해도 패드로 에임 맞추는게 어려워서 PC 사양 업그레이드하는겸 PC로 넘어왔습니다. 스팀으로 게임을 하다보니 아무래도 패드가 그리울 때가 종종 있어서 고민을 하다

combee.tistory.com

 

키보드+마우스 - 마우스 이동

간단히 말해서 롤과 같은 형식입니다. 위에서 말씀드렸다시피 이 poe2는 조작이 꽤 필요합니다. 한국인은 이런 조작이 익숙하기에 컨트롤에는 편할 수 있으나, 롤과 같은 무빙을 사냥하는 내내 쳐야하는데 마우스로 이동을 계속 한다? 게임하면서 30분마다 의식적으로 휴식하시는 게 아니라면 오른손 작살 나실거라 절대 추천하지 않습니다.

키보드+마우스 - 키보드 이동

난 패드가 너무 익숙치 않다. 돈 들이기도 싫다. 라고 하시는 분은 최소한 키보드 이동(wasd)을 합시다. 그나마 오른손을 지키는 방식이고, 피로감이 덜합니다.

패드 유저를 위한 미세 팁(스킬 지정)

포션 먹다가 계속 죽는다면 포션 위치를 옮겨보자
포션 먹다가 계속 죽는다면 포션 위치를 옮겨보자

포션 기본 조작이 패드 왼쪽 <-, ->로 되어 있습니다. 이동도 왼쪽 스틱으로 하게 되는데, 포션을 먹으려고 하면 일시적으로 움직임이 멈추게 됩니다. 그러면 몹한테 맞고 죽는 경우가 생기는데요. 포션 먹는 위치를 패드 LB, LT, RB, RT쪽으로 옮기시거나, 기본 위치로 하실 거라면 회피 또는 이동기를 사용 중에 포션을 먹으시길 바랍니다. 예를 들어, 회피가 B라면 B누르면서 <- or ->를 눌러 포션 섭취를 해주셔야 포션 먹다가 맞아 죽지 않습니다.

위의 설정 창을 찾기 어렵다면 아래 순서로 진행해주세요.

스킬 지정 설정으로 이동
스킬 지정 설정으로 이동

스킬 창으로 이동 -> 아무 스킬에다가 스킬 지정 설정 클릭 -> 스킬 지정 취소하고 포션을 선택 후 원하는 곳으로 이동

포션 위치 설정하기
포션 위치 설정하기

게임 중 패드 <-> 키보드+마우스 실시간 전환 불가능

패드 전환 방법
패드 전환 방법

현재 디아블로4 처럼 게임 중 패드와 키보드+마우스를 실시간 전환 할 수 없습니다. 전환하고 싶으면 캐릭터 선택창으로 이동 후 패드키를 아무거나 눌러주면 왼쪽 상단에 컨트롤러 모드로 바뀌게 됩니다. 실시간 전환은 나중에 업데이트 한다고 공식적으로 발표했기 때문에 업데이트 될 것으로 보입니다. 그래서 지금은 패드로 플레이 할 경우, 인벤토리 템 정리, 스킬 설정 등에서 불편함이 조금 있습니다. 하지만 조금만 하시다 보면 금방 적응하실 수 있습니다.

패드로 플레이하더라도 마우스로 대화창, 스킬검색 창 활성화, 설정 클릭은 가능하다
패드로 플레이하더라도 마우스로 대화창, 스킬검색 창 활성화, 설정 클릭은 가능하다

평타 설정(위의 스킬 설정 참고)

처음에 패드로 플레이할 때 평타가 안 나가서 뭐야 오류인가 했는데, 패드일 경우 평타도 설정을 해줘야 합니다. 근데 이게 아직 얼리액세스라 그런지 너무 불친절하더라고요. 설정하는 방법은 위의 스킬 설정에 적어놓은 것 참고해주세요.

아이템 태그

오른쪽에 작게 아이템이 태그된다
오른쪽에 작게 아이템이 태그된다

대화할 때 보면 사람들이 아이템을 태그하는 것을 보실 수 있을 겁니다. 패드로 아이템 태그 방법은 아래와 같습니다.

소지품창 켜기 -> LT 눌러서 채팅창 켜기 -> 태그하고자 하는 아이템으로 이동 후 x꾹 누르기

이렇게 하면 아래 스크린샷 처럼 대화창 옆에 작게 아이템이 태그된 것을 볼 수 있습니다.

 

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패스 오브 엑자일은 몇 안되는 제가 현질한 게임 중 하나인데 2가 곧 나온다고 해서 엄청 기대하고 있었습니다. 얼마 전에 베타 테스트 신청을 받길래 신청 했었는데, 좀 전에 보니 베타 테스트 진행을 위한 사전 설문조사를 진행해달라는 메일이 와있네요.

 

설문조사 메일이 왔다
설문조사 메일이 왔다

 

설문조사는 최근 플레이한 게임이 무엇인지, 얼마나 플레이 했는지, 사양은 어떻게 되는지 ... 등등 기본적인 조사가 진행되었고 설문 시간 자체는 3분 내외로 끝났습니다.

 

베타테스트 설문
베타테스트 설문

 

아니 그런데... 로딩이 왜케 느린지 모르겠네요. 무슨 설문 접속부터 3분은 걸리는 것 같고 몇 번은 끊기는게 답답해 죽을뻔 했습니다. 아무래도 전세계적으로 다 뿌려서 진행을 하다보니 사이트가 먹통인 것 같은데... 대륙별로 시간을 좀 다르게 하던지 해서 진행을 하지 계속 이렇게 먹통이라 답답하네요.

엄청 느린 속도
엄청 느린 속도

어쨌든 신청은 완료했고, 곧 패스 오브 엑자일2를 플레이 해볼 수 있다고 생각하니 기분 좋긴하네요. 제일 처음 poe2 소식이 나왔었던 때부터 계속 기다려왔는데 드디어 하게 되네요. 설문을 하고 샘플을 몇 명 뽑아서 진행할지 어떻게 될 지는 잘 모르겠어서 아직 확정은 아닌 것 같은데.. 그래도 올해 말에 오픈을 한다고 했으니까 빨리 말이 되어서 플레이해보고 싶습니다.

 

얼마 안 있으면 검은신화 오공도 나오는데(아마 8월 20일?) 그 게임도 기대 중입니다. 요즘 예약 구매로 말이 많은 시기라 예구는 하지 않고 플레이 후기가 올라오면 1~2주 정도 보다가 구매할 예정입니다.

 

그리고 설문에 영어로 플레이하는데 불편함이 없냐는 질문이 있던데 아직은 완전 한글화가 되어서 지원은 안 될 수도 있을 것 같아요. 아마 오픈 때는 완전히 한글화가 되어서 지원이 되겠죠?

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200개 채광으로 노가다 좀 그만하자
200개 채광으로 노가다 좀 그만하자

저번에는 재, 넋, 뼈 노가다를 치트키로 빨리 얻는 법을 알아봤었는데요. 오늘은 채광도 알아볼게요. 

 

하데스2 재, 넋, 뼈 치트키로 노가다 스킵

노답 삼대장이 있듯이 하데스2에는 기본 재료(노가다) 3대장이 있습니다. 재, 넋, 뼈 가장 필수 재료들이죠. 게임을 즐기는 것도 좋은데 재료 수급은 스트레스를 주죠. 그리고 저같은 직장인들은

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1. 경로 설정, 2. 백업 해주기는 전 글에서도 똑같이 설명했던 내용이니 잘 이해가 안 가신다면 위 링크에서 스크린샷을 확인해주세요.

 

1. 경로

저번 글과 같습니다. 

... steam > steamapps > common > hades2 > content로 이동해줍니다.

 

2. 백업 해주기

Scripts 폴더를 그대로 복사해서 백업해둡니다. 

 

3. HarvestLogic.lua 파일 메모장으로 열기

스크립트 폴더 내 HarvestLogic.lua 파일을 메모장으로 열어줍시다.

harvestlogic 파일 초기 모습
harvestlogic 파일 초기 모습

 

4. 181행으로 이동 또는 "resourcecount *" 검색

181행에 보면 AddResource( source.ResourceName, resourceCount * resourceTimes, source.Name )

라는 부분이 있을 겁니다.

앞에 숫자를 적어주자
앞에 숫자를 적어주자

AddResource( source.ResourceName, 200 * resourceCount * resourceTimes, source.Name )

과 같이 resourceCount 앞에 채광하고자 하는 수량과 * 를 입력해주면 됩니다. 

200을 입력하면 채광 1회에 200개가 채광됩니다.

200개를 한 번에 채광하기
200개를 한 번에 채광하기

플레이 타임을 늘리기 위해서라고 하지만 노가다는 너무 싫네요... 학생이나 백수면 상관 없는데 직장인이라 노가다 부분은 없애고 필요한 재료들은 대부분 수급된 상태에서 전투만 즐기고 싶습니다.

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999획득
999획득

노답 삼대장이 있듯이 하데스2에는 기본 재료(노가다) 3대장이 있습니다. 재, 넋, 뼈 가장 필수 재료들이죠. 게임을 즐기는 것도 좋은데 재료 수급은 스트레스를 주죠. 그리고 저같은 직장인들은 이런거 노가다 하기 귀찮은게 대부분입니다. 재, 넋, 뼈의 획득량을 높여서 빨리 얻는 방법을 알아보겠습니다.

 

채광 재료 관련 치트키는 아래에서 확인해주세요.

 

하데스2 채광 치트키로 재료 빨리 얻는 법

저번에는 재, 넋, 뼈 노가다를 치트키로 빨리 얻는 법을 알아봤었는데요. 오늘은 채광도 알아볼게요.  하데스2 재, 넋, 뼈 치트키로 노가다 스킵노답 삼대장이 있듯이 하데스2에는 기본 재료(노

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1. 경로

... steam > steamapps > common > hades2 > content로 이동해줍니다.

경로는 아래 이미지 처럼 스팀에서 쉽게 이동할 수 있습니다.

로컬 경로를 확인해서 이동해주자
로컬 경로를 확인해서 이동해주자

2. 백업 해주기

Scripts 폴더를 그대로 복사해서 백업해둡니다. 

Scripts 폴더에 있는 파일을 수정할 것인데 혹시 문제 생길 경우 해당 폴더를 다시 덮어서 문제를 해결할 예정입니다.(제대로만 따라 하시면 문제 일어날 일은 없으니 걱정 안 하셔도 됩니다.)

 

스크립트 폴더를 복사해서 백업해주자(필수)
스크립트 폴더를 복사해서 백업해주자(필수)

3. ConsumableData.lua 파일 메모장으로 열기

ConsumableData.lua 라는 파일을 메모장으로 편집하기를 통해 열어줍니다.

ConsumableData.lua 파일 초기 모습
ConsumableData.lua 파일 초기 모습

4. 재료 검색 후 수정해주기

1258행 -- Resources부터가 수정할 수 있는 곳입니다. 검색(Ctrl + F)으로 "-- Resources" 를 입력해줍니다.

리소스로 이동
리소스로 이동

 

각 재료명으로 아래와 같이 수치를 수정해줍니다.

예시: 1290행 MetaCardPointsCommon = 획득할 수 입력

최대값은 확인해보지 않았는데 1000단위까지가 최대일 것으로 보입니다. 확인해보니 999개 이상 재료 소지가 가능하더라고요. 

수치 수정해주기
게임에 접속해서 던전을 돌아보면 정상 수급이 된다
게임에 접속해서 던전을 돌아보면 정상 수급이 된다

행/재료명은 아래와 같습니다.

재

1290행 / MetaCardPointsCommon / 재

넋

1312행 / MemPointsCommon / 넋

1334행 / MetaCurrency / 뼈 

 

값을 수정하고 한 번 던전을 돌아보니 뼈가 많이 필요할 것 같습니다. 솔직히 재나 넋은 999 정도만 해두면 충분한데, 뼈는 다른 재료랑도 교환을 많이 해야하다보니 5000 정도는 입력하고 한 번 돌면 될 것 같습니다.

상점에서 달가루, 천 등을 교환하기 위해 뼈 수치를 많이 높이는게 좋을 것 같다
상점에서 달가루, 천 등을 교환하기 위해 뼈 수치를 많이 높이는게 좋을 것 같다

이 외에도 MarketData 등 파일 보니까 기프트카드(검정색 쿠폰 템)등 여러 아이템들 값 수정할 수 있을 것으로 보이는데, 혹시 기회가 된다면 더 작성해보도록 하겠습니다. 그런데 이 세 아이템 정도만 수급 해두면 나머지는 괜찮을 것 같아서 이정도만 해도 되지 않을까 싶네요. 저도 아직 초기라 혹시 후반에 또 노가다 템 수급이 필요하게 된다면 작성해보도록 하겠습니다.

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하데스2에는 하데스1의 거울 처럼 특성을 올릴 수 있는 시스템이 있습니다. 아르카나라고 하는 시스템인데요. 아르카나 시스템에 대해 알아보겠습니다.

 

하데스2 플레이 후기. 정가 주고 살만한가?

2019년 하데스1이 나오고 벌써 5년 정도의 시간이 지났습니다. 그 때는 플레이스테이션을 할 때라 하데스1을 엄청 재미있게 했었던 기억이 있습니다. 작년부터 하데스2에 대한 소식을 듣고 엄청

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1. 아르카나

아르카나는 특성 시스템입니다. 생명력, 마나, 목숨 등 여러 수치를 올릴 수 있습니다. 현재 최대 수치는 30으로 설정 되어 있습니다. 카드 마다 비용이 있기 때문에 카드 마다 조합을 통해 최대 30을 채워서 던전을 돌면 됩니다. 처음에는 10 정도일텐데 '재'라는 재료를 통해 업그레이드 할 수 있습니다. 

선택할 수 있는 아르카나는 총 25가지인데요. 아직 얼리 액세스기 때문에 정식 출시 전에 추가되거나 수치가 조정 될 가능성이 있습니다.

현재 25개의 아르카나가 있다
현재 25개의 아르카나가 있다

특정 아르카나는 각성이라는 조건도 있기 때문에 하데스1 보다는 조금 더 조합하기에 머리가 아픕니다.

아르카나 각성
아르카나 각성

2. 최대 수치

현재 최대 수치는 30입니다. 비용이 높을 수록 좋은 성능을 가지고 있기 때문에 착용할 무기를 고려해서 잘 조합을 해야많 합니다. 

최대 수치는 30
최대 수치는 30

3. 얻는 방법

'재'라는 재료를 통해 얻을 수 있습니다. 특정 아르카나는 재 외에도 조건이나 다른 재료들이 필요하게 됩니다. 재는 에레보스와 그 너머에 교전 보상으로 흔히 획득이 되는데, 유령 중개상에게서 구매도 할 수 있습니다. 또한 방 보상으로 5개 획득, 카론의 상점에서 구매도 할 수 있습니다. 처음에는 아르카나 해제를 우선적으로 해주시는게 플레이에 도움이 됩니다.


 아직 얼리 액세스기 때문에 위의 구체적인 수치들은 추후 변경될 가능성이 있어보입니다. 그런데 확률이 그렇게 높지는 않을 것 같아요. 플레이해보니 이미 완성 수준으로 개발이 잘 되어 있기 때문이죠. 혹시나 dlc가 추가 된다거나 하면 새로운 던전이 열리면서 아르카나 추가, 아르카나 최대치 증가 등이 있을 수도 있지 않을까 기대해봅니다.

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2019년 하데스1이 나오고 벌써 5년 정도의 시간이 지났습니다. 그 때는 플레이스테이션을 할 때라 하데스1을 엄청 재미있게 했었던 기억이 있습니다. 작년부터 하데스2에 대한 소식을 듣고 엄청 기다리고 있었는데 드디어 출시되었네요. 현재는 얼리액세스지만 직접 플레이해보고 재미가 있는지, 정가 주고 살만한지 알아보겠습니다. 대부분 시스템들이나 게임 요소들은 유사하지만 하데스1과의 가장 큰 차이점은 마나시스템이며 3-1번에 설명해뒀으니 이 부분은 꼭 참고해주세요.


1. 플레이 스타일

로그라이크 형식으로 하데스1과 완전 같습니다. 선택할 수 있는 무기 종류들이 있고, 그 무기를 착용하고 던전을 돌면서 스킬을 강화하는 형식입니다. 현재는 제공되는 무기가 4개입니다. 칸은 6개가 있는 것을 보니 조건을 만족하거나 얼리액세스니 추후 추가될 것으로 보입니다.

6개의 무기 칸
6개의 무기 칸
초기에 보이는 무기는 4가지
초기에 보이는 무기는 4가지

2. 난이도

난이도는 하데스1보다 조금 올라간 느낌이 듭니다. 아직 처음이라 적응이 안 되어서 그럴 수 있는데, 시스템이 변했기 때문입니다. 아래의 하데스1과의 차이점에서 설명드리겠지만 기존의 스킬 사용(횟수 기준) 시스템이 마나 시스템으로 변경 되었기 때문에 강공격 및 스킬 난사가 사실상 불가능하기 때문입니다.

3. 하데스1과의 차이점?

3-1. 마나 시스템

하데스1을 해보신 분들은 마법을 사용할 때 붉은색 보석을 소모해서 마법을 사용했던 것을 기억하실 겁니다. 아래와 같이 횟수가 정해져있고, 능력치를 증가시켜서 횟수를 늘렸었는데요. 저 횟수는 시간이 지나면 자동으로 회복이 됐었죠.

하데스의 마법 소모품
하데스1의 마법 소모품

하데스2에서는 저 부분이 마력시스템으로 변경되었습니다. 그리고 던전방 내에서의 자동회복이 되지 않습니다. 회복을 위해서는 1. 다음 방으로의 이동(풀 회복) 2. 신을 선택할 때 마나를 회복시켜주는 스킬을 찍어서 회복 3. 던전 중 마력 회복처 이용 4. 캐릭터 특성 올리기(하데스1의 거울에서 능력치 올리는 것)을 해야합니다. 또는 던전을 돌면서 회복을 할 수 있는 곳이 있으면 회복해야합니다. 

<회복 방법1 - 회복처를 통한 회복>

아래의 그림과 같이 던전을 돌다보면 마력을 회복할 수 있는 회복처가 곳곳에 있습니다. 단 회복처는 던전방마다 무조건 있는 것은 아니기 때문에 회복 방법2 처럼 은혜를 통해 마력을 회복해줄 수 있는 특성을 필수로 가져가야 합니다.

마력 회복처
마력 회복처

<회복 방법2 - 신의 은혜(특성)을 통한 회복>

아래와 같이 각 신별로 마력을 회복할 수 있는 특성이 있습니다. 얼음 관련 데메테르의 마력 회복 방식은 가만히 있으면 마력이 회복되는 특성입니다. 어떤 신은 스킬을 사용했을 때 회복 된다던가와 같이 신마다 회복 방법이 다릅니다. 처음에 만나자마자 마력 회복을 해주는 특성을 가져가는게 필수가 될 것으로 보입니다.

은혜를 통한 마력 회복은 필수 시스템
은혜를 통한 마력 회복이 필수 시스템

<회복 방법3 - 특성 찍기>

밤 그림자 특성
밤 그림자 특성

특성을 올릴 수 있는 곳에 보면 밤 그림자 라는 특성이 있습니다. 1초마다 자동 마나 회복이 되는 특성입니다. 초기에는 필수로 찍어야할 것으로 보입니다.

 

아르카나 시스템에 대한 설명은 이 글을 확인해주세요.

 

하데스2 아르카나 시스템, 모으는 법

하데스2에는 하데스1의 거울 처럼 특성을 올릴 수 있는 시스템이 있습니다. 아르카나라고 하는 시스템인데요. 아르카나 시스템에 대해 알아보겠습니다. 하데스2 플레이 후기. 정가 주고 살만한

combee.tistory.com

 

이 시스템이 꽤나 사람들마다 호불호가 갈릴 것으로 보입니다. 원래라면 강공격 난사가 가능한 시스템이였지만 이번에는 강공격 난사가 불가능할 수 있을 것으로 보입니다. 실제로 했을 때도 이 부분이 익숙치 않아서 처음에는 힘들더라고요. 예를 들어 강공격이 마나 20을 먹는다면 2번 사용하면 회복을 해야지 강공격을 사용할 수 있기 때문에(마나 최대 값을 올리는 던전 분기점도 존재하긴 합니다) 기존 하데스1에서 강공격이나 스킬을 난사해서 몹들을 잡는 것이 어려워졌습니다.  처음 게임을 시작할 때는 이 시스템으로 인해 확실히 하데스1보다 난이도가 올라간 것으로 판단됩니다.

하데스2의 마력 시스템
하데스2의 마력 시스템

3-2. 채굴 장비 추가

채집요소가 추가되었습니다. 장비나 스킬(하데스1의 거울을 보면서 올리는 능력치 옵션)을 배우기 위해, npc의 호감도를 올리기 위해 여러 재료가 필요한데 채굴 장비를 통해 할 수 있도록 콘텐츠가 추가되었습니다. 원래 하데스1은 완전 전투밖에 없었지만 원작의 느낌을 지우지 않으면서 할 수 있는 보너스 콘텐츠를 넣었다고 볼 수 있습니다.  

채집을 할 수 있는 도구가 추가되었다
채집을 할 수 있는 도구가 추가되었다

아래와 같이 던전을 돌면서 특수한 재료들을 채굴할 수 있습니다.

던전을 돌면서 재료 채굴
던전을 돌면서 재료 채굴

4. 그 외 게임 요소들

타격감, BGM, 스토리 등 그 외 게임 요소들이 있습니다만 하데스1과 크게 차이가 나지 않습니다. 그래픽적으로도 크게 좋아졌냐? 아닙니다. 하데스1과 비슷합니다. BGM이 더 좋아졌냐? 아닙니다. 하데스1과 비슷합니다... 등러 요소들이 모두 하데스1 만큼은 되지만 하데스1보다 확실히 좋아졌냐라고 물어보면 맞다고 대답하기 어렵습니다. 하지만 워낙 하데스1이 잘 만들어진 게임이다 보니 하데스1만큼만 해도 만족이 됩니다.

5. 그래서 정가주고 살만한가?

정가주고 살만하다로 판단됩니다. 애초에 32000이 그렇게 큰 돈도 아니고, 얼리 액세스지만 완성도가 높게 나왔습니다. 최근 스타필드, 드래곤즈 도그마2 등 출시 후 최적화 문제, 여타 얼리 액세스 게임들의 만행으로 얼리 액세스 게임에 대한 인식이 좋지 않은데요. 하데스2는 지금까지 게임 진행이 불가능한 버그도 없고, 그래픽도 하데스1과 크게 다르지 않아 사양도 높지 않습니다. 그래서 플레이 하는데 전혀 지장이 없죠. 재미 자체도 하데스1 처럼 재미있지만 조금 시스템이 바껴서 다른 느낌이 듭니다. 하데스2가 확실히 하데스1보다 낫다 라고는 평가할 수 없겠지만 하데스1 만큼은 재밌다로 평가할 수 있겠습니다. 그래서 정가 주고 바로 구매하셔도 절대 후회하지 않을 겁니다. 무엇보다 하데스1의 여러 시스템 및 스토리(npc 등)을 그대로 계승해와서 기존 하데스1을 즐기셨던 분들은 더 재미있게 즐기실 수 있을겁니다. 


 

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옥토패스 트래블러2
옥토패스 트래블러2

플레이한지는 한참 되었는데 이제야 쓰는 옥토패스 트래블러2 후기입니다. 개인적으로 너무 재미있게 했던 게임이고 플레이타임도 70시간 정도 했습니다. 어떤 부분에서 재미가 있었는지, 전투, 스토리, 그래픽, 기타로 구분해서 후기 작성하도록 하겠습니다. 스토리 부분은 스포 없이 작성할테니 걱정말고 보셔도 됩니다.


1. 전투

1-1. 기본 전투 시스템

옥토패스 트래블러2는 턴제 게임입니다. 어릴 때 컴퓨터실에서 자주 했던 포켓몬스터 골드를 떠올리시면 바로 이해가 되실겁니다. 필드르 자유롭게 돌아다니면서 카운터가 걸리면 적과 조우해서 턴제 전투를 진행하게 됩니다. 지금의 포켓몬스터는 모르겠지만, 그것 보다는 조금 더 시스템이 있어서 전투가 재미있습니다.

우선 브레이크 시스템이 있어서 브레이크를 건 후 약점에 해당하는 속성 또는 무기로 공격하는게 전투의 핵심입니다. 턴제 전투이지만 단조롭게 느껴지지 않습니다. 

적을 브레이크 건 다음 공격하는게 전투의 핵심
적을 브레이크 건 다음 공격하는게 전투의 핵심

1-2. 타격감

타격감도 좋습니다. 턴제에 도트 그래픽 게임에 타격감? 이라고 하실 수 있겠지만, 그래픽이 일단 도트 게임 중에는 Goat급이고, 스킬의 구현도, 전투 피격 사운드도 너무 좋아서 타격감이 좋다고 느껴집니다.

오즈발드의 빙결 마법
오즈발드의 빙결 마법

1-3. 파티 구성

전투 캐릭터는 4명으로 구성할 수 있으며, 캐릭터별 특성이 다양해 조합하는 재미도 있습니다. 또한 보조직업이라는 개념이 있어서 조합할 수 있는 가지 수가 엄청 다양한 것도 장점입니다. 아래 이미지 처럼 히카리라는 하나의 캐릭터지만 12개의 직업 모두를 장착할 수 있으며, 히카리의 메인 스킬 + 보조 직업의 보조 스킬까지 사용할 수 있어 조합할 수 있는 수가 엄청 많습니다. 

보조 직업을 선택해 선택지가 다양함
보조 직업을 선택해 선택지가 다양함

1-4. 육성요소

육성요소는 장비만 있습니다. 스탯을 찍는 것은 따로 없습니다(아이템으로 올리는 것은 있으나 육성 요소로 보기는 어려울 것 같습니다.). 근데 장비가 다양하고, 장비별 특성도 있어서 장비 끼는 재미가 있습니다. 강화는 없으나 장비를 끼는 재미가 나름 있더라고요. 스킬 포인트가 있긴 하나 중반쯤에 가면 의미가 없습니다. 너무 많이 쌓여서 모든 스킬을 찍을 수 있습니다.

장비 시스템
장비 시스템

1-5. 전투의 단점

전투에서의 단점도 있습니다. 처음에는 나름 머리를 써서 전투를 해야하지만, 나중에는 보스몹을 제외하고는 한 방에 모두 컷을 할 수 있습니다. 머리를 써서 게임을 하는 게 좋으신 분이라면 여기서는 조금 단점이 될 수 있을 것 같아요. 저 같은 경우도 처음에는 엄청 머리를 써서 게임을 했지만 나중에느 한 방에 컷을 계속 하다 보니 조금씩 전투가 질리기 시작하더라고요. 이렇게 한 방에 죽일거면 몬스터 안 나오면 좋겠다 라고 생각했습니다. 근데 몬스터가 아예 안 나오게 하는 설정은 없어서 필드를 돌아다니다보면 무조건 만나야해서 인카운터 시스템이 너무 귀찮게 느껴집니다. 그거와 별개로 보스들은 모두 나름 난이도가 어려워서 쉽게 죽이기 어렵습니다.

2. 난이도

필드몹의 경우 초반/중반/후반으로 나누었을 때 후반으로 갈수록 난이도가 점점 낮아집니다. 요령이 생기고 한 방에 컷할 수 있는 장비 및 스킬이 갖춰지기 때문입니다. 이거와 별개로 보스전은 초반/중반/후반 모두 난이도가 조금 있는 편입니다. 공략을 안 본다는 가정 하에 2번 이상 트라이하는 경우가 대부분입니다. 단 첫 번째 트라이 하면서 어느 정도 약점을 파악하고 나면 충분히 공략 가능한 난이도입니다. 

3. 스토리

스토리는 별로 좋지 않은 것 같습니다. 캐릭터가 여러 명 있고, 서브 스토리, 크로스 스토리도 있긴 하지만 저는 별로라고 느꼈습니다. 이게 뭐지? 라는 스토리를 가진 캐릭터도 있었고, 스토리의 깊이가 그렇게 있지는 않습니다. 하지만 스토리의 볼륨은 굉장히 큽니다. 숨겨진 이야기까지 모두 진행하려면 70시간 이상은 무조건 하실 수 있을 겁니다.

스토리
스토리

4. 그래픽

도트 중에는 가장 좋은 그래픽을 가진 게임이라 생각합니다. 스킬의 구현, 끼는 장비(무기)마다 달라지는 형상, 배경 등 그래픽에 신경 썼다는 것이 느껴집니다.

그래픽은 정말 좋음
그래픽은 정말 좋음

5. 기타

캐릭터별 특성으로 마을에서 할 수 있는 특정 행동이 있습니다. 예를 들어, 도둑질, npc를 데리고 전투에 사용하기, 정보 조사 등이 있습니다.

사운드가 너무 좋습니다. 근데 사운드는 모아야해서 좀 아쉬웠습니다. 지금 한창 즐기고 있는 그랑블루 판타지 리링크는 도감에 들어가면 바로 모든 사운드를 들어볼 수 있었는데 이 게임은 수집 요소로 만들어둬서 BGM을 모아야합니다. 수집에 별로 관심이 없는 저로서는 아쉬웠네요.

6. 그래서 사? 말아?

호불호가 있는 장르이기에 정가는 추천 어려울 것 같고, 30% 이상 할인을 한다면 무조건 구매해도 좋을 것 같습니다. 적당한 난이도, 재미있는 전투, 그래픽이나 사운드가 좋아 공략을 안 보고 여유롭게 즐기기 좋습니다. 

스토리의 질이 중요하신 분에게는 그닥 추천드리지 않습니다. 말씀드렸다시피 양은 많지만 질은 별로입니다. 

SRPG를 처음 접하시는분에게는 정말로 추천드리는 게임입니다. 스토리 부분만 제외하면 다른 게임에 밀리는 면이 별로 없다고 생각합니다.


 

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