진 종류 모두 정리해봅니다.
종결에 쓰이는 룬은 붉은색, 필요에 따라 쓰일 수 있는 룬은 노란색으로 구분했습니다(캐릭마다 다를 수 있으니 참고만)
일본 관련 페이지에서 직번역 해온 것이라 일부 번역 이상할 수 있으니 참고해주세요.
오토 돌리는 법 등 종합 공략은 아래 링크를 참고해주세요.
종결 세팅 베이스
종결 스팅에 쓰이는 베이스는 아래와 같습니다.
1. 데미지 상한으로 최대 데미지 상한 맞추기(보통 4개 껴주면 60 채워지고 나머지 5는 가호 등에서 채워주면 됩니다.)
2. 크리확률 100% 맞추기
3. 혼신 또는 폭군으로 데미지 상한까지 데미지 채워주기
4. 유리 속성 변환
5. 추가 데미지 있다면 3개 정도 채워주기
6. 캐릭 특성, 취향에 따라 나머지 칸 채워주기
기초 능력
스턴 | 스턴치 상승Lv1 ・스턴치+10 Lv45(최대) ・스턴치+100 |
치명타 확률 | 공격시 크리티컬 발생률이 상승한다Lv1 ・크리티컬 확률+6% Lv45(최대) ・크리티컬 확률+50% |
공격력 | 공격력이 상승한다Lv1 ・공격력+6 Lv50(최대) ・공격력+2000 |
체력 | 최대 HP가 일정량 증가Lv1 ・최대HP+300 Lv50(최대) ・최대HP+10000 |
공격
약점 공격 | 약점 부위에 대한 공격의 위력이 상승한다. 배후로부터의 공격의 위력이 상승한다.Lv1 ・약점 부위에 대한 데미지+7% ・배후로부터의 주는 데미지+7% Lv45 (최대)・ 약점 부위에 대한 주는 데미지 +70% |
콤보 보너스 | 적에게 연속으로 공격을 가하면 위력이 서서히 상승해 간다. 다만, 잠시 공격을 하지 않으면 효과는 리셋된다.Lv1 ・최대 효과 시, 데미지+16% Lv30 (최대) ・최대 효과 시, 데미지+100% |
폭군 | 최대 HP가 감소하는 대신 공격력이 크게 상승Lv1 ·공격력+8% ·최대 HP-20% Lv30 (최대) ·공격력+50% ·최대 HP-20% |
배수 | 나머지 HP가 적을수록 공격력이 상승한다Lv1 ・최대 효과시, 공격력+16% Lv30 (최대) ・최대 효과시, 공격력+100% |
혼신 | 나머지 HP가 많을수록 공격력이 상승한다Lv1 ·최대시 공격력+11%(HP100%시) 최소시 공격력+1.6%(HP25%시) Lv30 (최대) ·최대시 공격력+70%(HP100%시) 최소시 공격력+10.5% (HP25%시) |
충전 공격 | 충전 공격의 위력이 상승한다Lv1 ・여 대미지+5% Lv30 (최대) ・여 대미지+50% |
회피 리벤지 | 저스트 회피 성공시 부여되는 무적 시간이 연장되어 더욱 일정 시간 자신의 공격력이 상승하게 된다Lv1 ·무적 시간+1초 ·공격력+5% Lv30 (최대) ·무적 시간+3초 ·공격력+30% |
치명타 피해 | 크리티컬의 위력이 상승한다Lv1 ·여 대미지+5% Lv30 (최대) ·여 대미지+50% |
오버드라이브 특효 | 오버드라이브 상태의 적에게 주는 데미지량이 상승한다Lv1 ·여 대미지+10% Lv30 (최대) ·여 대미지+100% |
약체 상태 특효 | 약체 효과가 부여된 적에게 공격의 위력이 상승한다Lv1 ・여 대미지+5% Lv30(최대) ・여 대미지+30% |
모으기 회심 | 차지 공격시의 크리티컬 발생 확률이 상승한다Lv1 ・크리티컬률+6% Lv20(최대) ・크리티컬률+60% |
투척 | 화약통이나 에너지를 던졌을 때의 위력이 상승한다Lv1 ・여 대미지+10% Lv30(최대) ・여 대미지+100% |
협력 공격 | 링크 어택의 위력이 상승하는 링크 카운터의 상승량이 증가하는 오의와 체인 버스트의 위력이 상승한다Lv1 · 링크 어택 데미지 +10%, 오의 요 데미지 +5% · 체인 버스트 데미지 +2 ~ 5%, 링크 카운터 상승률 +5% Lv30 (최대) · 링크 어택 데미지 +100%, 오의 요 데미지 +50% 주는 데미지+20~50%, 링크 카운터 상승률+50% |
콤보 마무리 | 콤보 마무리의 위력이 상승Lv1 ・여 대미지+5% Lv30(최대) ・여 대미지+50% |
빠른 충전 | 모아 시간을 단축하는 공격력이 상승한다Lv1 ・모으기 시간-3% ・공격력+2% Lv30 (최대) ・모으기 시간-30% ・공격력+20% |
가드 리벤지 | 저스트 가드 성공시 적에게 주는 스턴 효과량이 상승하고 더욱 일정시간 자신의 공격력이 상승하게 된다Lv1 ・스탠게이지 상승량+10% ・공격력+5% Lv30(최대) ・스탠게이지 상승량+100% ・공격력+50% |
버려진 | 동료로부터의 HP 회복을 무효화하지만 공격력이 크게 상승한다Lv1 ·공격력+5% ·동료로부터의 피회복 효과를 무효화 Lv30 (최대) ·공격력+50% ·동료로부터의 피회복 효과를 무효화 |
데미지 상한 | 주는 데미지 상한 상승Lv1 ·◻︎공격, △공격의 데미지 상한+3% ·어빌리티 데미지 상한+3%, 비밀 데미지 상한+3% Lv65 (최대) ·◻︎공격, △공격의 데미지 상한+250% % |
집중포화 | 원거리 공격의 위력이 상승한다Lv1 ・여 대미지+5% Lv30(최대) ・여 대미지+50% |
어빌리티 데미지 | 어빌리티 공격의 위력이 상승한다Lv1 ・여 대미지+10% Lv30(최대) ・여 대미지+100% |
종이 일중 | 공격을 받으면 반드시 기절하지만 공격력과 데미지 상한이 상승한다.Lv1 ・공격력+2% ・데미지 상한+2% Lv15 (최대) ・공격력+30% ・데미지 상한+30% |
알몸 일관 | 어빌리티를 장비하지 않는 수에 따라 공격력이 상승한다.Lv1 ·어빌리티 3개 장비로 공격력+1%, 2개 장비로+2%, 1개 장비+3%, 장비하지 않는 경우는 +4% Lv30 (최대) ·어빌리티 3개 장비로 공격력+30%, 2개 장비로 +60%, 1개 장비 +90%, 장비하지 않는 경우는 +120% |
브레이크 특화 | 브레이크 상태의 적에게 주는 데미지량이 증가한다.Lv1 ・여 대미지+20% Lv30(최대) ・여 대미지+200% |
선제 | 퀘스트 개시로부터 3분간, 공격력이 상승한다. ※퀘스트・페이트 에피소드 한정Lv1 ・공격력+16% Lv30(최대) ・공격력+60% |
추가 데미지 | 통상 공격과 공격 어빌리티에 대해 일정 확률로 추격 효과를 부여한다Lv1 ·추격 발생 확률 12% Lv45 (최대) · 추격 발생 확률 100% |
수라 | 전투 개시시에 HP가 감소한 상태가 되지만 크게 공격력이 상승한다.Lv1 ・HP 감소량:최대 HP의 50% ・공격력+1% Lv30(최대) ・HP 감소량:최대 HP의 50% ・공격력+30% |
궁도 | 가드·회피 행동을 할 수 없게 되는 대신 공격력이 상승한다.Lv1 ・공격력+36% Lv30(최대) ・공격력+80% |
이치텐 로쿠지 | 통상공격의 데미지가 확률로 1~4배가 되는 4배의 경우는 데미지 상한을 무시한다(최대 999999) Lv15 (최대) · 확률로 데미지가 증가한다 |
방어
모래 다루마 내성 | 모래 다루마 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ·효과 시간-16% Lv30 (최대) ·모래 달마 무효 |
기절 내성 | 기절 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-16% Lv30 (최대) ・기절 무효 |
가드 성능 | 가드 브레이크가 발생하기 어려워진다Lv1 ·가드 브레이크 발생의 용이함-5% Lv30 (최대) ·가드 브레이크 발생의 용이성-50% |
견수 | 나머지 HP가 적을수록 방어력이 상승한다Lv1 ・최대 효과시, 방어력+4% Lv45 (최대) ・최대 효과시, 방어력+70% |
푹신한 | 겁에 질 무효시의 피해를 경감한다Lv1 ・피해 대미지-1% Lv15 (최대) ・피해 대미지-15% |
슬로우 내성 | 슬로우 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-10% Lv30 (최대) ・슬로우 무효 |
작열 내성 | 작열 상태에 의한 피해를 경감Lv1 ·피해-10% Lv30 (최대) ·작열 무효 |
항전 | 저스트 가드 성공시 일정 시간 자신의 방어력이 상승하고 HP가 조금 회복한다.Lv1 ·방어력+5% ·최대 HP의 3.5% 회복 Lv30 (최대) ·방어력+30% ·최대 HP의 15% 회복 |
재해 내성 | 재해 상태에 의한 피해를 경감Lv1 · 피해 -10% Lv30 (최대) · 재해 무효 |
수호 | 최대 HP가 비율로 증가 최대 HP가 많을수록 효과량이 높아집니다.Lv1 ・최대HP+5% Lv45(최대) ・최대HP+80% |
마비 내성 | 마비 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-10% Lv30 (최대) ・마비 무효 |
정신 일도 | 저스트 회피 성공시 무적 시간이 연장되는 더욱 일정 시간 자신의 방어력이 상승하고 HP가 조금 회복한다Lv1 ·무적 시간+1초 ·방어력+3%/최대 HP의+1.5% 회복 Lv30 (최대) ·무적 시간+3초 ·방어력+20%/최대 HP의+10% 회복 |
빙결 내성 | 동상·빙결 상태로부터 빨리 회복할 수 있다Lv1 ·효과 시간-10% Lv30 (최대) ·동상·빙결 무효 |
부동 | 흡입이나 돌출을 받았을 때의 영향을 경감한다Lv1 ·이동 제한-10% Lv30 (최대) ·흡입·압출 무효화 |
독 내성 | 독 상태에 의한 피해를 완화Lv1 ·피해-10% Lv30 (최대) ·독 무효 |
물감 내성 | 물감 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-10% Lv30 (최대) ・물감 무효 |
공격 DOWN 내성 | 공격 DOWN 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 · 효과 시간 -10% Lv30 (최대) · 공격 DOWN 무효 |
방어 DOWN 내성 | 방어 DOWN 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-10% Lv30 (최대) ・방어 DOWN 무효 |
비밀 봉인 내성 | 비밀 봉인 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-10% Lv30 (최대) ・오의 봉인 무효 |
회피 성능 | 회피중의 공격을 받지 않는 시간이 증가한다 연속 사용할 수 있는 횟수가 증가한다Lv15 (최대) · 연속으로 회피할 수 있는 횟수 +4 · 회피 성능 강화 |
강건 | 나머지 HP 비율이 많을수록 방어력이 상승한다Lv1 ・최대시 방어력+5%(HP100%시) ・최소시 방어력 0.75%(HP25%시) Lv30 (최대) ・최대시 방어력+30%(HP100%시) ・최소시 방어력 4.5%(HP25 %시) |
프레즐 닷지 | 공격력이 감소하지만 회피가 모두 저스트 회피가 된다Lv15 (최대) · 공격력-50% |
어빌리티 봉인 내성 | 어빌리티 봉인 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-10% Lv30 (최대) ・어빌리티 봉인 무효 |
레지스트 오르타 | 자은의 불꽃 상태로부터 빨리 회복할 수 있다Lv1 ·효과 시간-10% Lv30 (최대) ·자은의 불꽃 무효 |
회피 거리 | 지상에서 회피를 했을 때의 거리가 늘어난다Lv15 (최대) ・지상에서 회피를 실시했을 때의 거리가 늘어난다 |
지원
고양 | 비밀 게이지의 상승량이 증가Lv1 ・오의 게이지 상승량+5.5% Lv45(최대) ・오의 게이지 상승량+30% |
퀵 어빌리티 | 어빌리티의 쿨타임 단축Lv1 ・쿨타임-2% Lv45 (최대) ・쿨타임-20% |
명경 지수 | 저스트 회피 성공시 부여되는 무적 시간이 연장된다. 또한 비밀 게이지의 상승량이 증가하여 어빌리티의 쿨타임을 단축한다.Lv1 ·무적 시간+1초 ·오의 게이지 상승량+0.5%/쿨 타임-0.5% Lv30 (최대) ·무적 시간+3초·오의 게이지 상승량+5%/쿨 타임-5% |
분발하늘 | 저스트 가드 성공 시 오의 게이지의 상승량이 증가하여 어빌리티의 쿨타임을 단축한다.Lv1 ・오의 게이지 상승량+0.5% ・쿨타임-0.5% Lv30 (최대) ・오의 게이지 상승량+5% ・쿨타임-5% |
HP 흡수 | 적에게 준 피해에 따라 HP가 회복Lv1 ·여 대미지의 0.2% 회복 Lv45 (최대) ·여 대미지의 5% 회복 |
리제네레이션 | 일정 시간마다 HP가 회복Lv1 · 최대 HP의 0.2% 회복 Lv45 (최대) · 최대 HP의 5% 회복 |
회복 성능 | 회복 능력에 의한 HP 회복량과 회복 상한 상승Lv1 ·어빌리티에 의한 HP 회복량+5% ·회복 상한+5% Lv30 (최대) ·어빌리티에 의한 HP 회복량+50% ·회복 상한+50% |
노도 | 적에게 공격을 가할 때마다 어빌리티의 쿨타임을 단축하는 효과량은 공격의 종류에 따라 변화한다Lv1 ·쿨타임-0.1% Lv20 (최대) ·쿨타임-2% |
특수
가츠 | 빈사에 빠지는 대미지를 입어도 HP1에서 견딜 수 있다. 발동 후에는 일정 시간에 재발동할 수 있게 된다. 스킬 레벨에 따라 재발동까지의 시간이 단축된다.Lv1 · 발동 후 550초에 재발동 Lv20 (최대) · 발동 후 120초에 재발동 |
취득 루피 | 루피 획득량이 상승하는 온라인 플레이 시, 다른 플레이어에게는 영향을 주지 않는다Lv1 · 취득 루피 +2% Lv45 (최대) · 취득 루피 +60% |
스텔스 | 적의 대상이 되기 어려워진다Lv1 ·적대심-3 Lv20 (최대) ·적대심-50 |
취득 경험치 | 적 격파 시 퀘스트 클리어 시 획득 경험치량이 증가한다Lv1 · 취득 경험치 +1% Lv45 (최대) · 취득 경험치 +30% |
물약 소지수 | 각종 물약과 소생약의 소지 상한수가 증가한다Lv1 ·큐어 포션+0, 올 포션+1, 메가포션+0, 소생약+0 Lv15 (최대) ·큐어 포션+3, 올 포션+5, 메가포션+5, 소생약+2 |
도발 | 적의 대상이 되기 쉬워진다Lv1 ・적대심+3 Lv20(최대) ・적대심+50 |
충전 강화 | 충전 중 방어력이 상승하고 적의 공격을 받더라도 겁 먹지 않게된다Lv1 · 방어력 +6% · 게으름 무효 Lv15 (최대) · 방어력 +20% |
자동 부활 | 빈사가 되었을 때 자동으로 부활하는 발동 후에는 일정 시간 경과로 재발동할 수 있게 되는 스킬 레벨에 따라 재발동까지의 시간이 단축된다.Lv1 · 발동 후 600초에 재발동 Lv20 (최대) · 발동 후 120초에 재발동 |
취득 MSP | MSP 취득량이 상승하는 온라인 플레이 시, 다른 플레이어에게는 영향을 주지 않는다Lv1 ・MSP 획득량+2% Lv45(최대) ・MSP 획득량+30% |
만능약 | 큐어 포션을 사용했을 때, 모든 상태 이상을 회복해 2개 장비하면 한층 더 약체 무효 효과를 부여한다Lv30 (최대) · 큐어 포션 사용시 상태 이상 회복 · 한동안 약 무효 효과가 부여된다 |
루시퍼 업데이트 추가
알파 코드 | 통상 공격의 데미지 상한이 상승 Slv가 최대일 때 비밀 성능 강화Lv11 ・◻︎공격, △공격의 데미지 상한+17% Lv30 (최대) ・◻︎공격, △공격의 데미지 상한 +40% |
베타 코드 | 공격 어빌리티의 데미지 상한이 상승 Slv가 최대일 때 비밀 성능 강화Lv11 · 어빌리티 데미지 상한 +23% Lv30 (최대) · 어빌리티 데미지 상한 +50% |
감마 코드 | 데미지 상한이 상승 Slv가 최대일 때 비밀 성능 강화Lv11 ・데미지 상한+11% Lv30(최대)・데미지 상한 +30% |
리스트에 빠진 것 중 필수 룬
위 표에서 빠진 것 중 필수 진은 아래와 같습니다.
추가 데미지
유리 속성 변환
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