진 종류 모두 정리해봅니다.
종결에 쓰이는 룬은 붉은색, 필요에 따라 쓰일 수 있는 룬은 노란색으로 구분했습니다(캐릭마다 다를 수 있으니 참고만)
일본 관련 페이지에서 직번역 해온 것이라 일부 번역 이상할 수 있으니 참고해주세요.
오토 돌리는 법 등 종합 공략은 아래 링크를 참고해주세요.
[그랑블루 판타지 리링크] 무기, 오토, 진 등 공략 총 정리편
리링크 한 지 70시간 정도 됐고, 무기, 오토, 진, 던전 등 게임 하면서 얻었던 공략들 모두 공유드립니다. 각 글을 모두 따로 썼으니 핵심은 링크를 통해 확인해주시면 됩니다. 초보분들은 보고 하
combee.tistory.com
종결 세팅 베이스
종결 스팅에 쓰이는 베이스는 아래와 같습니다.
1. 데미지 상한으로 최대 데미지 상한 맞추기(보통 4개 껴주면 60 채워지고 나머지 5는 가호 등에서 채워주면 됩니다.)
2. 크리확률 100% 맞추기
3. 혼신 또는 폭군으로 데미지 상한까지 데미지 채워주기
4. 유리 속성 변환
5. 추가 데미지 있다면 3개 정도 채워주기
6. 캐릭 특성, 취향에 따라 나머지 칸 채워주기
기초 능력
스턴 | 스턴치 상승Lv1 ・스턴치+10 Lv45(최대) ・스턴치+100 |
치명타 확률 | 공격시 크리티컬 발생률이 상승한다Lv1 ・크리티컬 확률+6% Lv45(최대) ・크리티컬 확률+50% |
공격력 | 공격력이 상승한다Lv1 ・공격력+6 Lv50(최대) ・공격력+2000 |
체력 | 최대 HP가 일정량 증가Lv1 ・최대HP+300 Lv50(최대) ・최대HP+10000 |
공격
약점 공격 | 약점 부위에 대한 공격의 위력이 상승한다. 배후로부터의 공격의 위력이 상승한다.Lv1 ・약점 부위에 대한 데미지+7% ・배후로부터의 주는 데미지+7% Lv45 (최대)・ 약점 부위에 대한 주는 데미지 +70% |
콤보 보너스 | 적에게 연속으로 공격을 가하면 위력이 서서히 상승해 간다. 다만, 잠시 공격을 하지 않으면 효과는 리셋된다.Lv1 ・최대 효과 시, 데미지+16% Lv30 (최대) ・최대 효과 시, 데미지+100% |
폭군 | 최대 HP가 감소하는 대신 공격력이 크게 상승Lv1 ·공격력+8% ·최대 HP-20% Lv30 (최대) ·공격력+50% ·최대 HP-20% |
배수 | 나머지 HP가 적을수록 공격력이 상승한다Lv1 ・최대 효과시, 공격력+16% Lv30 (최대) ・최대 효과시, 공격력+100% |
혼신 | 나머지 HP가 많을수록 공격력이 상승한다Lv1 ·최대시 공격력+11%(HP100%시) 최소시 공격력+1.6%(HP25%시) Lv30 (최대) ·최대시 공격력+70%(HP100%시) 최소시 공격력+10.5% (HP25%시) |
충전 공격 | 충전 공격의 위력이 상승한다Lv1 ・여 대미지+5% Lv30 (최대) ・여 대미지+50% |
회피 리벤지 | 저스트 회피 성공시 부여되는 무적 시간이 연장되어 더욱 일정 시간 자신의 공격력이 상승하게 된다Lv1 ·무적 시간+1초 ·공격력+5% Lv30 (최대) ·무적 시간+3초 ·공격력+30% |
치명타 피해 | 크리티컬의 위력이 상승한다Lv1 ·여 대미지+5% Lv30 (최대) ·여 대미지+50% |
오버드라이브 특효 | 오버드라이브 상태의 적에게 주는 데미지량이 상승한다Lv1 ·여 대미지+10% Lv30 (최대) ·여 대미지+100% |
약체 상태 특효 | 약체 효과가 부여된 적에게 공격의 위력이 상승한다Lv1 ・여 대미지+5% Lv30(최대) ・여 대미지+30% |
모으기 회심 | 차지 공격시의 크리티컬 발생 확률이 상승한다Lv1 ・크리티컬률+6% Lv20(최대) ・크리티컬률+60% |
투척 | 화약통이나 에너지를 던졌을 때의 위력이 상승한다Lv1 ・여 대미지+10% Lv30(최대) ・여 대미지+100% |
협력 공격 | 링크 어택의 위력이 상승하는 링크 카운터의 상승량이 증가하는 오의와 체인 버스트의 위력이 상승한다Lv1 · 링크 어택 데미지 +10%, 오의 요 데미지 +5% · 체인 버스트 데미지 +2 ~ 5%, 링크 카운터 상승률 +5% Lv30 (최대) · 링크 어택 데미지 +100%, 오의 요 데미지 +50% 주는 데미지+20~50%, 링크 카운터 상승률+50% |
콤보 마무리 | 콤보 마무리의 위력이 상승Lv1 ・여 대미지+5% Lv30(최대) ・여 대미지+50% |
빠른 충전 | 모아 시간을 단축하는 공격력이 상승한다Lv1 ・모으기 시간-3% ・공격력+2% Lv30 (최대) ・모으기 시간-30% ・공격력+20% |
가드 리벤지 | 저스트 가드 성공시 적에게 주는 스턴 효과량이 상승하고 더욱 일정시간 자신의 공격력이 상승하게 된다Lv1 ・스탠게이지 상승량+10% ・공격력+5% Lv30(최대) ・스탠게이지 상승량+100% ・공격력+50% |
버려진 | 동료로부터의 HP 회복을 무효화하지만 공격력이 크게 상승한다Lv1 ·공격력+5% ·동료로부터의 피회복 효과를 무효화 Lv30 (최대) ·공격력+50% ·동료로부터의 피회복 효과를 무효화 |
데미지 상한 | 주는 데미지 상한 상승Lv1 ·◻︎공격, △공격의 데미지 상한+3% ·어빌리티 데미지 상한+3%, 비밀 데미지 상한+3% Lv65 (최대) ·◻︎공격, △공격의 데미지 상한+250% % |
집중포화 | 원거리 공격의 위력이 상승한다Lv1 ・여 대미지+5% Lv30(최대) ・여 대미지+50% |
어빌리티 데미지 | 어빌리티 공격의 위력이 상승한다Lv1 ・여 대미지+10% Lv30(최대) ・여 대미지+100% |
종이 일중 | 공격을 받으면 반드시 기절하지만 공격력과 데미지 상한이 상승한다.Lv1 ・공격력+2% ・데미지 상한+2% Lv15 (최대) ・공격력+30% ・데미지 상한+30% |
알몸 일관 | 어빌리티를 장비하지 않는 수에 따라 공격력이 상승한다.Lv1 ·어빌리티 3개 장비로 공격력+1%, 2개 장비로+2%, 1개 장비+3%, 장비하지 않는 경우는 +4% Lv30 (최대) ·어빌리티 3개 장비로 공격력+30%, 2개 장비로 +60%, 1개 장비 +90%, 장비하지 않는 경우는 +120% |
브레이크 특화 | 브레이크 상태의 적에게 주는 데미지량이 증가한다.Lv1 ・여 대미지+20% Lv30(최대) ・여 대미지+200% |
선제 | 퀘스트 개시로부터 3분간, 공격력이 상승한다. ※퀘스트・페이트 에피소드 한정Lv1 ・공격력+16% Lv30(최대) ・공격력+60% |
추가 데미지 | 통상 공격과 공격 어빌리티에 대해 일정 확률로 추격 효과를 부여한다Lv1 ·추격 발생 확률 12% Lv45 (최대) · 추격 발생 확률 100% |
수라 | 전투 개시시에 HP가 감소한 상태가 되지만 크게 공격력이 상승한다.Lv1 ・HP 감소량:최대 HP의 50% ・공격력+1% Lv30(최대) ・HP 감소량:최대 HP의 50% ・공격력+30% |
궁도 | 가드·회피 행동을 할 수 없게 되는 대신 공격력이 상승한다.Lv1 ・공격력+36% Lv30(최대) ・공격력+80% |
이치텐 로쿠지 | 통상공격의 데미지가 확률로 1~4배가 되는 4배의 경우는 데미지 상한을 무시한다(최대 999999) Lv15 (최대) · 확률로 데미지가 증가한다 |
방어
모래 다루마 내성 | 모래 다루마 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ·효과 시간-16% Lv30 (최대) ·모래 달마 무효 |
기절 내성 | 기절 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-16% Lv30 (최대) ・기절 무효 |
가드 성능 | 가드 브레이크가 발생하기 어려워진다Lv1 ·가드 브레이크 발생의 용이함-5% Lv30 (최대) ·가드 브레이크 발생의 용이성-50% |
견수 | 나머지 HP가 적을수록 방어력이 상승한다Lv1 ・최대 효과시, 방어력+4% Lv45 (최대) ・최대 효과시, 방어력+70% |
푹신한 | 겁에 질 무효시의 피해를 경감한다Lv1 ・피해 대미지-1% Lv15 (최대) ・피해 대미지-15% |
슬로우 내성 | 슬로우 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-10% Lv30 (최대) ・슬로우 무효 |
작열 내성 | 작열 상태에 의한 피해를 경감Lv1 ·피해-10% Lv30 (최대) ·작열 무효 |
항전 | 저스트 가드 성공시 일정 시간 자신의 방어력이 상승하고 HP가 조금 회복한다.Lv1 ·방어력+5% ·최대 HP의 3.5% 회복 Lv30 (최대) ·방어력+30% ·최대 HP의 15% 회복 |
재해 내성 | 재해 상태에 의한 피해를 경감Lv1 · 피해 -10% Lv30 (최대) · 재해 무효 |
수호 | 최대 HP가 비율로 증가 최대 HP가 많을수록 효과량이 높아집니다.Lv1 ・최대HP+5% Lv45(최대) ・최대HP+80% |
마비 내성 | 마비 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-10% Lv30 (최대) ・마비 무효 |
정신 일도 | 저스트 회피 성공시 무적 시간이 연장되는 더욱 일정 시간 자신의 방어력이 상승하고 HP가 조금 회복한다Lv1 ·무적 시간+1초 ·방어력+3%/최대 HP의+1.5% 회복 Lv30 (최대) ·무적 시간+3초 ·방어력+20%/최대 HP의+10% 회복 |
빙결 내성 | 동상·빙결 상태로부터 빨리 회복할 수 있다Lv1 ·효과 시간-10% Lv30 (최대) ·동상·빙결 무효 |
부동 | 흡입이나 돌출을 받았을 때의 영향을 경감한다Lv1 ·이동 제한-10% Lv30 (최대) ·흡입·압출 무효화 |
독 내성 | 독 상태에 의한 피해를 완화Lv1 ·피해-10% Lv30 (최대) ·독 무효 |
물감 내성 | 물감 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-10% Lv30 (최대) ・물감 무효 |
공격 DOWN 내성 | 공격 DOWN 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 · 효과 시간 -10% Lv30 (최대) · 공격 DOWN 무효 |
방어 DOWN 내성 | 방어 DOWN 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-10% Lv30 (최대) ・방어 DOWN 무효 |
비밀 봉인 내성 | 비밀 봉인 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-10% Lv30 (최대) ・오의 봉인 무효 |
회피 성능 | 회피중의 공격을 받지 않는 시간이 증가한다 연속 사용할 수 있는 횟수가 증가한다Lv15 (최대) · 연속으로 회피할 수 있는 횟수 +4 · 회피 성능 강화 |
강건 | 나머지 HP 비율이 많을수록 방어력이 상승한다Lv1 ・최대시 방어력+5%(HP100%시) ・최소시 방어력 0.75%(HP25%시) Lv30 (최대) ・최대시 방어력+30%(HP100%시) ・최소시 방어력 4.5%(HP25 %시) |
프레즐 닷지 | 공격력이 감소하지만 회피가 모두 저스트 회피가 된다Lv15 (최대) · 공격력-50% |
어빌리티 봉인 내성 | 어빌리티 봉인 상태에서 빨리 회복 가능Lv1 ・효과 시간-10% Lv30 (최대) ・어빌리티 봉인 무효 |
레지스트 오르타 | 자은의 불꽃 상태로부터 빨리 회복할 수 있다Lv1 ·효과 시간-10% Lv30 (최대) ·자은의 불꽃 무효 |
회피 거리 | 지상에서 회피를 했을 때의 거리가 늘어난다Lv15 (최대) ・지상에서 회피를 실시했을 때의 거리가 늘어난다 |
지원
고양 | 비밀 게이지의 상승량이 증가Lv1 ・오의 게이지 상승량+5.5% Lv45(최대) ・오의 게이지 상승량+30% |
퀵 어빌리티 | 어빌리티의 쿨타임 단축Lv1 ・쿨타임-2% Lv45 (최대) ・쿨타임-20% |
명경 지수 | 저스트 회피 성공시 부여되는 무적 시간이 연장된다. 또한 비밀 게이지의 상승량이 증가하여 어빌리티의 쿨타임을 단축한다.Lv1 ·무적 시간+1초 ·오의 게이지 상승량+0.5%/쿨 타임-0.5% Lv30 (최대) ·무적 시간+3초·오의 게이지 상승량+5%/쿨 타임-5% |
분발하늘 | 저스트 가드 성공 시 오의 게이지의 상승량이 증가하여 어빌리티의 쿨타임을 단축한다.Lv1 ・오의 게이지 상승량+0.5% ・쿨타임-0.5% Lv30 (최대) ・오의 게이지 상승량+5% ・쿨타임-5% |
HP 흡수 | 적에게 준 피해에 따라 HP가 회복Lv1 ·여 대미지의 0.2% 회복 Lv45 (최대) ·여 대미지의 5% 회복 |
리제네레이션 | 일정 시간마다 HP가 회복Lv1 · 최대 HP의 0.2% 회복 Lv45 (최대) · 최대 HP의 5% 회복 |
회복 성능 | 회복 능력에 의한 HP 회복량과 회복 상한 상승Lv1 ·어빌리티에 의한 HP 회복량+5% ·회복 상한+5% Lv30 (최대) ·어빌리티에 의한 HP 회복량+50% ·회복 상한+50% |
노도 | 적에게 공격을 가할 때마다 어빌리티의 쿨타임을 단축하는 효과량은 공격의 종류에 따라 변화한다Lv1 ·쿨타임-0.1% Lv20 (최대) ·쿨타임-2% |
특수
가츠 | 빈사에 빠지는 대미지를 입어도 HP1에서 견딜 수 있다. 발동 후에는 일정 시간에 재발동할 수 있게 된다. 스킬 레벨에 따라 재발동까지의 시간이 단축된다.Lv1 · 발동 후 550초에 재발동 Lv20 (최대) · 발동 후 120초에 재발동 |
취득 루피 | 루피 획득량이 상승하는 온라인 플레이 시, 다른 플레이어에게는 영향을 주지 않는다Lv1 · 취득 루피 +2% Lv45 (최대) · 취득 루피 +60% |
스텔스 | 적의 대상이 되기 어려워진다Lv1 ·적대심-3 Lv20 (최대) ·적대심-50 |
취득 경험치 | 적 격파 시 퀘스트 클리어 시 획득 경험치량이 증가한다Lv1 · 취득 경험치 +1% Lv45 (최대) · 취득 경험치 +30% |
물약 소지수 | 각종 물약과 소생약의 소지 상한수가 증가한다Lv1 ·큐어 포션+0, 올 포션+1, 메가포션+0, 소생약+0 Lv15 (최대) ·큐어 포션+3, 올 포션+5, 메가포션+5, 소생약+2 |
도발 | 적의 대상이 되기 쉬워진다Lv1 ・적대심+3 Lv20(최대) ・적대심+50 |
충전 강화 | 충전 중 방어력이 상승하고 적의 공격을 받더라도 겁 먹지 않게된다Lv1 · 방어력 +6% · 게으름 무효 Lv15 (최대) · 방어력 +20% |
자동 부활 | 빈사가 되었을 때 자동으로 부활하는 발동 후에는 일정 시간 경과로 재발동할 수 있게 되는 스킬 레벨에 따라 재발동까지의 시간이 단축된다.Lv1 · 발동 후 600초에 재발동 Lv20 (최대) · 발동 후 120초에 재발동 |
취득 MSP | MSP 취득량이 상승하는 온라인 플레이 시, 다른 플레이어에게는 영향을 주지 않는다Lv1 ・MSP 획득량+2% Lv45(최대) ・MSP 획득량+30% |
만능약 | 큐어 포션을 사용했을 때, 모든 상태 이상을 회복해 2개 장비하면 한층 더 약체 무효 효과를 부여한다Lv30 (최대) · 큐어 포션 사용시 상태 이상 회복 · 한동안 약 무효 효과가 부여된다 |
루시퍼 업데이트 추가
알파 코드 | 통상 공격의 데미지 상한이 상승 Slv가 최대일 때 비밀 성능 강화Lv11 ・◻︎공격, △공격의 데미지 상한+17% Lv30 (최대) ・◻︎공격, △공격의 데미지 상한 +40% |
베타 코드 | 공격 어빌리티의 데미지 상한이 상승 Slv가 최대일 때 비밀 성능 강화Lv11 · 어빌리티 데미지 상한 +23% Lv30 (최대) · 어빌리티 데미지 상한 +50% |
감마 코드 | 데미지 상한이 상승 Slv가 최대일 때 비밀 성능 강화Lv11 ・데미지 상한+11% Lv30(최대)・데미지 상한 +30% |
리스트에 빠진 것 중 필수 룬
위 표에서 빠진 것 중 필수 진은 아래와 같습니다.
추가 데미지
유리 속성 변환
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